原文链接: https://leetcode-cn.com/problems/valid-tic-tac-toe-state
英文原文
Given a Tic-Tac-Toe board as a string array board
, return true
if and only if it is possible to reach this board position during the course of a valid tic-tac-toe game.
The board is a 3 x 3
array that consists of characters ' '
, 'X'
, and 'O'
. The ' '
character represents an empty square.
Here are the rules of Tic-Tac-Toe:
- Players take turns placing characters into empty squares
' '
. - The first player always places
'X'
characters, while the second player always places'O'
characters. 'X'
and'O'
characters are always placed into empty squares, never filled ones.- The game ends when there are three of the same (non-empty) character filling any row, column, or diagonal.
- The game also ends if all squares are non-empty.
- No more moves can be played if the game is over.
Example 1:
Input: board = ["O "," "," "] Output: false Explanation: The first player always plays "X".
Example 2:
Input: board = ["XOX"," X "," "] Output: false Explanation: Players take turns making moves.
Example 3:
Input: board = ["XXX"," ","OOO"] Output: false
Example 4:
Input: board = ["XOX","O O","XOX"] Output: true
Constraints:
board.length == 3
board[i].length == 3
board[i][j]
is either'X'
,'O'
, or' '
.
中文题目
用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board
。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。
该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " "
,"X"
和 "O"
组成。字符 " "
代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
- 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
- 第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
- “X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
- 当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
- 当所有位置非空时,也算为游戏结束。
- 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1: 输入: board = ["O ", " ", " "] 输出: false 解释: 第一个玩家总是放置“X”。 示例 2: 输入: board = ["XOX", " X ", " "] 输出: false 解释: 玩家应该是轮流放置的。 示例 3: 输入: board = ["XXX", " ", "OOO"] 输出: false 示例 4: 输入: board = ["XOX", "O O", "XOX"] 输出: true
说明:
- 游戏板
board
是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串board[i]
的长度为 3。 -
board[i][j]
是集合{" ", "X", "O"}
中的一个字符。
通过代码
官方题解
方法一:分类讨论【通过】
思想
考虑井字游戏板生效的必要条件:
因为所有的玩家轮流放棋,所以
X
的数量一定大于等于O
的数量。获胜的玩家一定是在自己放棋后赢得比赛。
- 如果第一个玩家获胜,则
X
的数量比O
的数量多 1。 - 如果第二个玩家获胜,则
X
的数量与O
的数量相同。
- 如果第一个玩家获胜,则
游戏板上不可能同时出现 3 个
X
在一行 和 3 个O
在另一行。因为一旦有玩家获胜,游戏结束,另外一名玩家不能再放棋。
事实证明,以上条件包含了游戏板生效的全部情况。可以通过反证法验证上面分类条件的正确性。在任何一局比赛中,只能有 3 种结果,要么没有玩家获胜,要么只有一个玩家获胜,要么两个玩家都获胜。在前两种情况下,通过检查两种棋的数量关系即可验证是否有效。最后这一种情况下,不允许两个玩家同时获胜。
算法
统计游戏板上 X
和 O
的数量并记录在 xCount
和 oCount
中。
使用函数 win(player)
检查玩家是否获胜,它检查在棋盘的 3 行,3 列和 2 条对角线上是否有该玩家的连续 3 枚棋子。
class Solution {
public boolean validTicTacToe(String[] board) {
int xCount = 0, oCount = 0;
for (String row: board)
for (char c: row.toCharArray()) {
if (c == 'X') xCount++;
if (c == 'O') oCount++;
}
if (oCount != xCount && oCount != xCount - 1) return false;
if (win(board, 'X') && oCount != xCount - 1) return false;
if (win(board, 'O') && oCount != xCount) return false;
return true;
}
public boolean win(String[] B, char P) {
// B: board, P: player
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
if (P == B[0].charAt(i) && P == B[1].charAt(i) && P == B[2].charAt(i))
return true;
if (P == B[i].charAt(0) && P == B[i].charAt(1) && P == B[i].charAt(2))
return true;
}
if (P == B[0].charAt(0) && P == B[1].charAt(1) && P == B[2].charAt(2))
return true;
if (P == B[0].charAt(2) && P == B[1].charAt(1) && P == B[2].charAt(0))
return true;
return false;
}
}
class Solution(object):
def validTicTacToe(self, board):
FIRST, SECOND = 'XO'
x_count = sum(row.count(FIRST) for row in board)
o_count = sum(row.count(SECOND) for row in board)
def win(board, player):
for i in xrange(3):
if all(board[i][j] == player for j in xrange(3)):
return True
if all(board[j][i] == player for j in xrange(3)):
return True
return (player == board[1][1] == board[0][0] == board[2][2] or
player == board[1][1] == board[0][2] == board[2][0])
if o_count not in {x_count-1, x_count}: return False
if win(board, FIRST) and x_count-1 != o_count: return False
if win(board, SECOND) and x_count != o_count: return False
return True
复杂度分析
- 时间和空间复杂度:$O(1)$。
统计信息
通过次数 | 提交次数 | AC比率 |
---|---|---|
7584 | 22126 | 34.3% |
提交历史
提交时间 | 提交结果 | 执行时间 | 内存消耗 | 语言 |
---|
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