英文原文
中文题目
「力扣挑战赛」中 `N*M` 大小的自行车炫技赛场的场地由一片连绵起伏的上下坡组成,场地的高度值记录于二维数组 `terrain` 中,场地的减速值记录于二维数组 `obstacle` 中。
- 若选手骑着自行车从高度为 `h1` 且减速值为 `o1` 的位置到高度为 `h2` 且减速值为 `o2` 的相邻位置(上下左右四个方向),速度变化值为 `h1-h2-o2`(负值减速,正值增速)。
选手初始位于坐标 position
处且初始速度为 1,请问选手可以刚好到其他哪些位置时速度依旧为 1。请以二维数组形式返回这些位置。若有多个位置则按行坐标升序排列,若有多个位置行坐标相同则按列坐标升序排列。
注意: 骑行过程中速度不能为零或负值
示例 1:
输入:
position = [0,0], terrain = [[0,0],[0,0]], obstacle = [[0,0],[0,0]]
输出:
[[0,1],[1,0],[1,1]]
解释:
由于当前场地属于平地,根据上面的规则,选手从[0,0]
的位置出发都能刚好在其他处的位置速度为 1。
示例 2:
输入:
position = [1,1], terrain = [[5,0],[0,6]], obstacle = [[0,6],[7,0]]
输出:
[[0,1]]
解释:
选手从[1,1]
处的位置出发,到[0,1]
处的位置时恰好速度为 1。
提示:
n == terrain.length == obstacle.length
m == terrain[i].length == obstacle[i].length
1 <= n <= 100
1 <= m <= 100
0 <= terrain[i][j], obstacle[i][j] <= 100
position.length == 2
0 <= position[0] < n
0 <= position[1] < m
通过代码
高赞题解
根据题目的数据范围,选手到任意位置的速度至多为 $101$,那么可以用 $(x,y,\textit{speed})$ 表示状态,从起点 $(\textit{position}[0],\textit{position}[1],1)$ 开始跑 BFS。
BFS 结束后,如果 $(x,y,1)$ 被访问过,那么将 $(x,y)$ 计入答案中。注意起点不能计入答案。
var dir4 = []struct{ x, y int }{{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}
func bicycleYard(position []int, terrain, obstacle [][]int) (ans [][]int) {
n, m := len(terrain), len(terrain[0])
vis := make([][][102]bool, n)
for i := range vis {
vis[i] = make([][102]bool, m)
}
sx, sy := position[0], position[1]
vis[sx][sy][1] = true
type pair struct{ x, y, speed int }
q := []pair{{sx, sy, 1}}
for len(q) > 0 {
p := q[0]
q = q[1:]
x, y, speed := p.x, p.y, p.speed
for _, d := range dir4 {
if xx, yy := x+d.x, y+d.y; 0 <= xx && xx < n && 0 <= yy && yy < m {
s := speed + terrain[x][y] - terrain[xx][yy] - obstacle[xx][yy]
if s > 0 && !vis[xx][yy][s] {
vis[xx][yy][s] = true
q = append(q, pair{xx, yy, s})
}
}
}
}
vis[sx][sy][1] = false // 起点不计入答案
for i, row := range vis {
for j, b := range row {
if b[1] {
ans = append(ans, []int{i, j})
}
}
}
return
}
统计信息
通过次数 | 提交次数 | AC比率 |
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1164 | 5849 | 19.9% |
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